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‘Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3’ nuevo trailer para seguir salivando

Naruto Ultimate Ninja logo

Oye, que los de CyberConnect2 se hagan cargo del anime directamente y se dejen de historias. El nivel de acabado y el estilo de sus juegos basados en el Shippuden de Naruto es tan alto que deja en ridículo a otros videojuegos.

Un nuevo vídeo promocional que demuestra una vez más lo que ya sabíamos. La calidad visual es altísima, la fidelidad al anime total, la jugabilidad parece frenética y el plantel de personajes será el más extenso que ha disfrutado la franquicia hasta ahora. ¿Estáis listos?

Y sí, por lo que confirma el vídeo en los últimos segundos parece que sí van a representar la espectacular guerra ninja. Ojito también a esa introducción al modo “hack’n slash” que depende de cómo puede darnos muchas alegrías. Viendo el acabado y el mimo con el que tratan a esta serie uno no puede evitar pensar que qué ha hecho ‘Dragon Ball’ para merecerse los juegos actuales. En serio, ¿no podrían Goku y su pandilla aspirar a algo más?

Treinta impresionantes minutos de vídeo in-game del nuevo Tomb Raider

tomb raider 2012

El nuevo juego de ‘Tomb Raider’ tiene una pinta tremenda. Quizá es la aventura de Lara Croft que todos llevábamos años esperando desde aquella increíble segunda parte. Han tenido que pasar años para que un estudio encontrase realmente una manera de adaptar a Lara a los nuevos tiempos y en Crystal Dynamics parecen tener la fórmula. Una heroína mucho más humana que antes, que sufre, a la que hieren y que tendrá que dejarse la piel para sobrevivir en el entorno más hostil posible. ¿Queréis ver 30 minutos de juego del tirón? Estáis en el lugar adecuado.

Lo interesante empieza a partir del minuto 8 cuando los responsables del juego dejar de darle a la sinhueso y empiezan a mostrar lo que todos queríamos ver. El apartado gráfico es sensacional. Los efectos de partículas, los shaders, la iluminación, las animaciones de Lara… y tened en cuenta que lo que vemos todavía no es una versión final.

De hecho yo diría que Lara Croft todavía no tiene implementadas ni las animaciones faciales aunque la voz sí que suena por encima. ¿Qué os parece? Desde luego que de escenas de acción, puzzles y momentos trepidantes vamos a ir sobrados ¿no? Quizá Nathan Drake haya encontrado una digna competidora en este tipo de juegos.

Angry Birds Star Wars va a estar disponible el 8 de noviembre

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Rovio anunció un nuevo episodio de su juego Angry Birds, y viene con una gran sorpresa para los geeks, se trata de Angry Birds Star Wars.

Obviamente no se sabe nada del tema pero ya publicaron un video oficial donde anuncian que estará disponible a partir del 8 de noviembre, así que sólo queda esperar un poco y ver qué tal está.

Angry Birds Star Wars

80.000 personas bailando Gangnam Style

Si alguno tiene alguna duda del fenómeno generado por el cantante pop PSY en todo el mundo con su sencillo Gangnam Style, probablemente necesite refrescar el oído y pensar si escuchó o no esta canción tan pegajosa que ha logrado desbancar al mismísimo Justin Bieber de YouTube.

La masividad del hoy rey del K-POP es tan grande, que ha logrado que muchos ídolos hoy conocidos sólo en Corea, comiencen a ser escuchados en otras partes del mundo, ya que el Pop Coreano se ha puesto de moda, especialmente en lugares bailables.

Claro que decir que un video tiene millones de visualizaciones en YouTube, no es nada si se lo compara con lograr reunir en una misma noche a 80.000 personas, que ni bien comienza su hit comienzan a saltar y a bailar al ritmo del bautizado “Baile del Caballo”.

He aquí parte del show que realizó el cantante en Seúl la semana pasada y la verdad es impresionante.

Un científico de la NASA quiere demostrar que nuestra vida es un videojuego

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Según uno de los directores de la NASA, un científico planetario llamado Rich Terrile, nuestra vida podría ser en realidad parte de una simulación de ordenador programada por un hombre del futuro. No el nuestro, en realidad nosotros seríamos los que estamos en el pasado, algo similar a lo que proponía la película The Matrix. Si aún seguís filosofando con los amigos al respecto después de revisar la cinta, puede que lo que cuenta Terrile os interese.

En una reciente entrevista Rich Terrile afirmaba que, siguiendo la Ley de Moore (los avances tecnológicos permiten que el número de transistores en un circuito integrado se dupliquen cada 18 meses), no queda mucho para que un sistema como PlayStation sea capaz de recrear un universo perfecto que sirva de vida artificial:

En 30 años esperamos que PlayStation (si continúan saliendo cada seis u ocho años sería PlayStation 7) sea capaz de computar unas 10.000 vidas humanas simultáneamente en tiempo real, o una vida humana en una hora. ¿Cuántas PlayStation hay a nivel mundial? Más de 100 millones. Así que piensa en 100 millones de consolas, cada una conteniendo 10.000 humanos. Eso significa que, para entonces, conceptualmente, podrías tener más humanos viviendo en PlayStation que en la tierra.

La naturaleza actúa exactamente igual que en el entorno de un videojuego como ‘Grand Theft Auto IV’. En el juego puedes explorar Liberty City con un detalle increíble. He calculado cómo de grande es esa ciudad, y es un millón de veces más grande que mi PlayStation 3. Tú ves exactamente lo que necesitas ver de Liberty City cuando lo necesitas ver, reduciendo todo el universo del juego dentro de una consola.

El universo actúa de la misma forma. En mecánica cuántica las partículas no tienen un estado a menos que las observes. Muchos teóricos han intentado explicar eso. Una explicación es que podríamos vivir en una simulación, vemos lo que vemos cuando necesitamos verlo.

Lo lógico tras leer esto es pensar en el dinero que la NASA paga a sus empleados, pero hay un par de detalles más que acaban por dejarte filosofando frente a la pantalla. El trabajo de Rich Terrile es precisamente pensar en lo comentado, ya que es uno de los encargados de trazar la línea que seguirán algunos de los avances técnicos más importantes. Su trabajo es imaginar cómo serán los ordenadores del futuro.

El universo es pixelado, en tiempo, espacio, volumen y nergía. Existe una unidad fundamental que no puedes romper en otra más pequeña, lo que significa que el universo está creado por un número finito de estas unidades. También hay un número finito de cosas cuando estás observando, entonces la pregunta es ¿está siendo calculado? Un paralelismo: si dos cosas son matemáticamente equivalentes, entonces son iguales. Así que el universo es matemáticamente equivalente a la simulación de un universo.

Lo curioso de este tema y lo que principalmente me ha llamado la atención es que, si los cálculos de Terrile son correctos (no entraré en su proposición), estamos muchísimo más cerca de lo que creía de una inteligencia artificial avanzada. No sólo eso, imaginad el modelado de una ciudad que podría reproducirse en las consolas y ordenadores de dentro de dos ciclos. Sinceramente, da que pensar en si queremos que llegue ya la próxima generación o no, yo cada vez lo tengo más claro, quiero ver qué nos deparan los próximos avances.

Vía | Vice