Una vez más, el erizo azul y compañía se suben a sus vehículos para brindarnos un título de carreras arcade, al más puro estilo Mario Kart o LittleBigPlanet Karting. Vamos a estar bien servidos con el temita para las próximas navidades. Se llama Sonic & All-Stars Racing Transformed y a continuación te contamos los primeros detalles.
La coletilla tan rocambolesca viene por su principal novedad, y es que los personajes se subirán ahora en vehículos que pueden transformarme según lo exija el terreno. Para movernos por acantilados, ríos o pendientes, podremos ir modificando nuestro coche para convertirlo en avión o barco. Cualquiera diría que les ha hecho gracia la implementación del ala delta en Mario Kart 7, aunque el estudio realizador ya se ha dado prisa en afirmar que la idea lleva en marcha desde mucho antes.
Entre los personajes ya confirmados encontramos a Sonic, Dr. Eggman, AiAi, Vyse (Skies of Arcadia) y Gilius Thunderhead (Golden Axe). En cuanto a los escenarios, veremos nuevos juegos de SEGA como uno que basa su fórmula en la saga Panzer Dragoon, aunque también vendrán cuatro anteriores, entre ellos Jet Set Radio Future’s Shibuya y el circuito de Death Egg. Como siempre, todos ellos contarán con atajos y caminos ocultos para los más hábiles.
Los 16 escenarios del modo historia formarán parte de un conjunto de islas flotantes temáticas, cada cual perteneciente a un juego distinto. Prometen un circuito final que sorprederá gratamente a los más fans, y también muchos vehículos secretos desbloqueables. Otras novedades serán los puntos que suben de nivel al personaje y un narrador que incordie un poco menos. A lo que hay que añadir, por supuesto, la obligada mejora gráfica en todo el juego.
Regresan los poderosos movimientos All-Star, que se ganan al rellenar su correspondiente medidor a base de jugar “con estilo”. Y también contaremos con un nuevo sistema de defensa que nos permitirá bloquear o esquivar los ataques rivales. Respecto a los modos de juego, se ha hablado ya del típico Grand Prix y de modo Batalla multijugador. Además, prometen grandes mejoras en el online, que permitirá carreras de hasta 8 jugadores.
El juego está siendo desarrollado por Sumo Digital, los mismos que ya se encargaron del anterior Sonic & All-Star Racing, lanzado en 2010. Además, contarán con Gareth Wilson (jefe de diseño en Bizarre Creations) como guía. Del apartado musical se encarga Richard Jacques, con composiciones remix de los temas más populares y clásicos de la compañía.
Sonic & All-Stars Racing Transformed se lanzará a finales de este mismo año para todas las plataformas que se os ocurra: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS, PlayStation Vita y PC. Curiosamente, Wii se queda sin versión y no hay mención sobre Wii U, pero no sería nada descabellado verlo como uno de los primeros juegos en aparecer para la nueva sobremesa.